Milton Bradley Brætspil: Historie gennem årene

Indholdsfortegnelse:

Milton Bradley Brætspil: Historie gennem årene
Milton Bradley Brætspil: Historie gennem årene
Anonim
familie spiller twister spil i parken
familie spiller twister spil i parken

Blandt det store katalog af Milton Bradley-brætspil er elskede favoritter som Twister og The Game of Life. Faktisk har du sikkert en hylde i et af dine skabe fyldt med brætspil fremstillet af det legendariske brætspilsfirma. Milton Bradley lancerede næsten på egen hånd den amerikanske brætspilsindustri, og den fortsætter med at gøre det, den altid har gjort bedst - gør de brætspil, du aldrig stopper med at spille.

Milton Bradley går i gang

Milton Bradley blev født i 1836 i en lille landsby beliggende i den øvre nordøstlige del af USA. Da han nåede voksenalderen, trænede Bradley i udarbejdelse og sikrede sig et job med at tegne produktplaner for Wason Car Manufacturing Co. Dette vakte en interesse for litografibranchen, og Bradley lancerede Milton Bradley Company i 1860 med den hensigt at producere brugerdefinerede litografier til Springfield, Massachusetts. Litografivirksomheden viste sig dog ikke at være særlig vellykket, og Bradley søgte andre anvendelser for sit specialiserede udstyr. Dette førte ham til at opfinde The Checkered Game of Life og skifte til brætspilsproducenten, som du kender og elsker i dag.

The Checkered Game of Life and Bradley's Beginnings

Inspireret af gamle engelske bordspil opfandt Bradley, hvad han mente var et ægte amerikansk brætspil. Centr alt for spillenes indbildskhed var de puritanske traditioner og kulturelle begreber, der byggede New England samfundet, og denne indflydelse kan ses i Bradleys Checkered Game of Life, da spillets formål var, at spillerne skulle opnå 'Happy Old Age' frem for 'Ruin'.'

Brætspillet voksede hurtigt populært i New England-området og videre, og opmuntrede Bradley til at foretage den fulde overgang fra litografivirksomhed til brætspilsvirksomhed. Mens borgerkrigen rasede, netop som denne overgang skete, cementerede Bradley sit firmas succes ved at forsyne soldaterne med rejsepakker med dam, skak, backgammon og hans Checkered Game of Life. I efterkrigstiden var Milton Bradley Company et kendt navn, hvis ikke for dets brætspil, så for dets bidrag til den tidlige barndoms udvikling og skabelsen af farvehjulet.

Milton Bradley I løbet af de tidlige 20thCentury

Milton Bradley Company, der udvidede deres katalog til at involvere flere og flere spil, samt puslespil og undervisningsmaterialer, tjente angiveligt omkring 3,5 millioner dollars i 1920. Denne succes blev ikke dæmpet af Bradleys død i 1911, men var alvorligt udfordret af den økonomiske krise i slutningen af 1920'erne og den efterfølgende depression, da virksomheden næsten ramte konkurs. Det var næsten umuligt at holde brætspilsproducenten solvent, da dens kunder ikke længere havde råd til at bruge penge på fritidsartikler og dermed støtte fremstillingsprocessen for at skabe disse ubrugelige brætspil.

Alligevel ville en anden krig vise sig at være lige så nyttig for Milton Bradley, som den havde gjort firs år tidligere. Ud over at tage kommissioner fra de amerikanske væbnede styrker til at fremstille våbendele såsom våbenlagre, genindsatte virksomheden deres rejsesæt til soldater. Med over 2 millioner dollars i salg i løbet af krigen overlevede Milton Bradley mirakuløst den store aflivning af depressionen for at fortsætte sin mission med at lave kreative og underholdende spil.

Bradley går ind i brætspils gyldne æra

1950'erne og 1960'erne var en moden periode for brætspil, da mange af de klassiske spil, som folk stadig spiller i dag, blev opfundet i løbet af denne tid. Faktisk blev mange af Bradleys mest ikoniske spil udgivet i denne periode, såsom Candy Land, Twister og virksomhedens hundredeårsprodukt, Game of Life. I midten af århundredet udvidede Milton Bradley sig til at omfatte nye opkøb og internationale kontrakter, men forandringens vinde var på vej for brætspilsindustrien med udviklingen af digitale produkter og videospil. Bradley hoppede på vognen med dets elektroniske huskespil, Simon, som blev udgivet i 1977. Det var dog fordelagtigt for Milton Bradley Company at tilbyde stabilitet til nykommeren, Hasbro Inc., og Hasbro købte Milton Bradley i 1984.

Milton Bradley i det 21.st Century

Stadig knyttet til Hasbro Inc.-listen, Milton Bradley fortsætter med at fremstille brætspil i det 21.st århundrede. Men de har for det meste skiftet til at fremstille deres gamle favoritter i stedet for at udskære nye produkter med få måneders mellemrum. Men med spil som Twister, Battleship og The Game of Life er Bradley stadig et mærke, der er lige så populært i dag, som det var for hundrede og tres år siden.

Populære hits fra Milton Bradley Company

Med over 200 brætspil på sin produktionsliste virker Milton Bradley-kataloget udtømmende. Alligevel er mange af disse spil ikke længere på tryk eller repræsenterer begrænsede udgaver skabt til ting som film eller tv-shows. Der er således langt færre af disse brætspil, som bliver produceret i øjeblikket. Hvilken af Milton Bradleys bestsellere er din favorit?

  • Battleship (1967)
  • Candy Land (1949)
  • Connect Four (1974)
  • The Game of Life (1978)
  • Jenga (1986)
  • KerPlunk (1967)
  • Mouse Trap (1963)
  • Operation (1965)
  • Scattegories (1988)
  • Trouble (1965)
  • Twister (1966)
  • Yahtzee (1956)
  • Simon (1978)
  • Concentration (1958)
  • Familiefejde (1977)
  • Axis & Allies (1981)
  • Gæt hvem? (1982)
  • Hungry Hungry Hippos (1978)
  • Bop det! (1996)

Du kan ikke slå klassikerne

Det store antal Milton Bradley-brætspil, der stadig er tilgængelige, beviser den tidløse kvalitet til virksomhedens kreative vision. Over 150 års fremstilling af brætspil har styrket Milton Bradley som en titan i brætspilverdenen, og du kan hylde dens trofaste udholdenhed ved at spille et af dets mange klassiske spil med dine venner og familie. Som de altid siger, kan du ikke slå klassikerne.

Anbefalede: