15 spionspil for børn at vise deres ste alth

Indholdsfortegnelse:

15 spionspil for børn at vise deres ste alth
15 spionspil for børn at vise deres ste alth
Anonim
lille pige med forstørrelsesglas
lille pige med forstørrelsesglas

Fra snigende bevægelser til at tyde hemmeligheder, spionspil til børn får ethvert barn til at føle sig som en mystisk hemmelig agent eller detektiv. Uanset om du leder efter nye spil at prøve derhjemme eller planlægger en hemmelig agent fødselsdagsfest, vil disse sjove spionspil til børn holde dem beskæftiget på missioner hele dagen.

Pædagogisk hemmelig agent spionmissioner for børn

Spionskolebørns aktiviteter er sjove som en del af dine lektionsplaner i klasseværelset eller læringsmuligheder derhjemme.

Hvem vil have det? Spil

Hvis du leder efter et isbryderspil til den første skoledag for otte til 10-årige, eller du vil undervise i en økonomilektion om ønsker kontra behov, er dette spil for dig. Alt hvad du behøver er skriveredskaber og printbare indkøbstjeklister til hver elev. Spillet fungerer bedst i grupper på fem eller flere.

  1. Hvert barn tænker på et par ting, de i øjeblikket ønsker og har brug for fra en stor kassebutik som Walmart og føjer dem til de relevante kolonner på deres tjekliste.
  2. Når alle lister er afleveret, nummerér hver enkelt og hæng dem på væggen.
  3. Alle elever skal derefter skrive i deres egen hemmelige notesbog, hvem de mener er ansvarlig for at skrive hver liste, og hvilke spor der gav dem væk.
  4. I slutningen skal alle skrive deres navn på deres liste og diskutere resultaterne.

DNA-bevis

Piger laver DNA-model
Piger laver DNA-model

Når detektiver og spioner indsamler spor om, hvem der begik en forbrydelse, leder de ofte efter DNA. Da hver persons DNA er unikt, identificerer det nemt, hvem der har efterladt det. For at starte dette STEM-spionspil skal hvert barn lave en DNA-model ved hjælp af minifarvede skumfiduser, lakridsreb og tandstikker.

  1. Hver elev eller gruppe skal lave en unik DNA-struktur og derefter lave en nøjagtig kopi af den.
  2. Når hele klassen er færdig, sidder hele klassen med hovedet nedad og lukkede øjne, mens en elev gemmer kopien af deres DNA-model et sted i klasseværelset.
  3. Hider-eleven skal komme med ledetråde om, hvor de gemte modellen.
  4. Lederne skal efterlades på skrivebordet med elevens DNA.
  5. Resten af eleverne skal bruge ledetrådene til at finde ud af, hvor DNA'et er gemt.
  6. Når elever tror, de har opklaret forbrydelsen, kan de læne sig ned og skrive ned, hvor DNA'et er gemt på en lap papir.
  7. Den næste elev kan derefter skjule deres DNA og skabe spor.
  8. Fortsæt indtil alle forbrydelser er blevet opklaret.
  9. Vinderen er den studerende med de mest korrekte placeringer.

Spot ordspil

Ældre børn, der forstår, hvad ordspil er, kan konkurrere om at tælle dem alle i sjove billedbøger baseret på ordspil eller vittigheder til denne Language Arts-aktivitet.

  1. Vælg en billedbog fyldt med ordspil som 7 Ate 9 af Tara Lazar eller udråbstegn af Amy Rosenthal, og tæl alle ordspil i bogen.
  2. Giv hver elev en blyant og en notesbog.
  3. Når du læser historien højt, kan børn skrive alle de ordspil, de hører.
  4. Prøv at læse langsomt og hold pause efter hver side, så de har tid til at skrive.
  5. I slutningen af bogen kan du se, hvem der opdagede flest ordspil.

Udskrivbare spionspil til børn

Fra logiske gåder til kodeknækkende regneark er der masser af sjove spionudskrivningsaktiviteter, du kan bruge som spionspil. Vælg en printbar til at inkludere i dine spion- eller detektivaktiviteter, og inkorporer derefter dens historie eller tema i dine andre aktiviteter.

Pet Mystery Game

I Animal Lovers' Logic Puzzle skal børn bruge de givne ledetråde til at bestemme, hvilket barn der valgte hvert usædvanligt kæledyr. Udvid aktiviteten ved at ændre navnene på regnearket til navnene på fire børn til din fest og gemme udstoppede dyreversioner af de fire kæledyr rundt i lokalet. Uddel det logiske puslespil til hvert barn. Når et barn finder ud af, hvem hvert kæledyr tilhører, bliver det nødt til at være snigende med at finde de fyldte versioner og returnere dem til deres retmæssige ejer, før nogen andre gør det.

Hestekode hemmelige beskeder

Brug den printbare hestekode til at efterlade hemmelige beskeder til din hemmelige agent. Send dine børn på en mission for at gøre en opgave eller finde en præmie ved at oprette en besked ved hjælp af symbolerne fra hestekodens svarnøgle. Tegn det korrekte hesteskosymbol for hvert bogstav i din besked. Klip hestekoden, der kan udskrives, i strimler, så hver række af symboler/bogstaver er adskilte, og skjul dem rundt om dit rum. Børn skal finde alle dele af kodesvarnøglen og bruge dem til at knække den hemmelige kode og opdage deres spionmission.

Spot the Differences Spy Test

En stor del af at være en god spion er at lægge mærke til detaljer. Udfordr dine børn til at udfylde et "spot forskellen" -arbejdsark som det udskrivbare Spot the Spooky Differences-uddelingsark. Giv dem et forstørrelsesglas for at få aktiviteten til at føles mere spionagtig. Føj til udfordringen ved at sætte en kort tidsgrænse.

Simple spionaktiviteter og spil for børn

Giv et barn et forstørrelsesglas, en notesbog, en kuglepen og ethvert andet spionudstyr for at skabe en spion undervejs. For nogle børn er det alt, der skal til, for at de kan hoppe væk i jagten på et mysterium at løse. For andre kan det dog være nødvendigt at hjælpe dem med at udvikle deres "spionfærdigheder" ved at bruge detektivversioner af simple spil, de allerede kender.

Jeg spionerer

En person udvælger en genstand i et rum og siger: "Jeg spionerer med mit lille øje" De beskriver derefter objektet med et eller to ord. Andre spillere forsøger at gætte, hvad objektet er. Du kan også bruge andre sanser såsom "Jeg hører med mit trofaste øre" eller "Jeg lugter med min smarte næse"

Hvad mangler

Spillerne bliver bedt om at se sig om i rummet, før de forlader det. Derefter tager én person en genstand og gemmer den i rummet. Spillerne vender tilbage til rummet og observerer omhyggeligt, hvad der kunne være taget for at finde ud af, hvad der mangler.

Skriv et brev med usynlig blæk

Et hemmeligt brev kræver ikke fancy kuglepenne eller papir. Alt du behøver er lidt citronsaft og en vatpind. Dyp en vatpind i ren citronsaft. Lad børnene skrive deres breve. Lad det tørre helt. Hold papiret op mod en pære for at se dets skjulte budskab. Dette er en fantastisk måde at oprette skjulte beskeder til venner på.

To sandheder og en løgn

To sandheder og en løgn er et sjovt detektivspil for børn, der går ud på at finde ud af, hvilken af de tre udsagn af et andet barn er en løgn, og hvilke to udsagn der er sande.

Opret en symbolkode

Oprettelse af koder er en del af spionarbejde og er altid sjovt for børn. Skriv alfabetet på et stykke papir. Opret derefter enkle former, der står for specifikke bogstaver for at generere en chiffer, som du kan dele. Børn kan derefter oprette bogstaver med deres hemmelige kode til venner.

Opbygning af en detektivhukommelse

legetøj i æske til gætteleg
legetøj i æske til gætteleg

Dette er et sjovt og enkelt spil, som dine små spioner vil elske. Tilføj en masse tilfældige genstande til en beholder eller bord. Dæk dem med et tæppe. Afslør dem i 30 sekunder og se, hvor mange ting dine små kan huske. Vinderen er den, der husker flest ting.

Spionfestspil for børn

Hvis du er vært for en spionfest til en ferie, karneval eller fødselsdag, er gruppespil, der inkorporerer detektiv- og hemmelige agent-færdigheder, nemme at lave. Se efter spil, der involverer at knække koder, snige sig rundt eller løse et mysterium for at holde børn engageret.

Spies All-Around

Dette ikke-konkurrencedygtige spionspil udfordrer hvert barn til at spionere på et andet under hele festen. Forsyn hvert barn med en mini notesbog og blyant. Skriv en gæsts navn inde i hver notesbog. Sørg for, at du har en notesbog med hver gæsts navn i, og giv ikke nogen deres eget navn. Skriv flere spørgsmål i notesbøgerne, et på hver side, om ting, barnet kan observere om den person, de udspionerer. Spillets formål er at skrive svarene på hvert spørgsmål ned, uden at målet bemærker, at du udspionerer dem. Alle, der fuldfører udfordringen uden at blive fanget af deres mål, vinder. Spørgsmål kan omfatte:

  • Hvor mange kugler is spiste målet?
  • Hvilken gave kom målet med?
  • Sang målet "Happy Birthday?"
  • Hvor mange spil deltog målet i?

Blend In forhindringsbane

Gerningssted
Gerningssted

Spioner skal kunne blande sig i deres omgivelser og gemme sig. Denne enkle forhindringsbane bruger kropskonturer i forskellige former for at hjælpe børnespioner med at gemme sig i almindeligt syn. For at starte skal du bruge noget malertape til denne indendørs forhindringsbane. For at gøre dette til en udendørs forhindringsbane skal du lave konturerne på store stykker pap; du kan stå mod træer eller ligge på jorden.

  1. Vælg ruten for dit kursus, f.eks. rundt i stuen.
  2. Gå ruten og lav et bånd omrids af en krop i en bestemt positur hver femte fod eller deromkring. Poseringer kan være stående på et ben, to arme løftet højt over hovedet eller en hugsiddende stilling, og det hjælper at bruge dit barn i disse stillinger som den model, du taper rundt.
  3. Skift konturerne af kroppen, så nogle er på væggen og nogle er på gulvet (som hvad du kan se på et gerningssted).
  4. Lav fodaftrykskonturer, der fører fra hver kropskontur til den næste.
  5. Når hvert barn løber forhindringsbanen, skal de stå eller lægge sig korrekt mod hver stilling i rækkefølge og kun træde i fodaftrykket.
  6. Bekræft hver stilling for barnet og tid dem, og se, hvem der gennemførte kurset hurtigst.

Pusleturnering

Turneringer er nemme konkurrencer at oprette for grupper af enhver størrelse.

  1. Du skal oprette en turneringsbeslag på et stykke plakat for at starte.
  2. Vælg tre til fem forskellige typer gåder, der vil udfordre børnedetektivens færdigheder i at finde ud af, hvordan man løser spor hurtigt. Typer af gåder omfatter egentlige puslespil med brikker, du passer sammen, ordgåder, rebus-gåder og sjove gåder.
  3. Til det første puslespil, du vælger, skal du bruge et til hver spiller. Par spillere tilfældigt, giv dem deres puslespil, og den første person, der fuldfører deres puslespil fra hvert par, går til næste runde.
  4. I anden runde har du halvt så mange spillere og skal stadig bruge et puslespil pr. person.
  5. Vælg en anden type puslespil for hver runde i turneringen. Når det er muligt, skal du bruge nøjagtig det samme puslespil for hver spiller, så den involverede færdighed er den samme.
  6. Den sidste person, der står, er vinderen.

Sådan spiller man Spy derhjemme

Uanset om det er en regnvejrsdag eller en fødselsdagsfest, bliver børn begejstrede for spionspil, fordi de involverer snigeri og mystik. Giv dit barn chancen for at være hemmelig agent for en dag ved at foreslå et eller flere spionspil. De kan klæde sig ud i en trenchcoat og bære et forstørrelsesglas for at komme i karakter.

Anbefalede: